AXT WURFEN KRAKOW

Krakau, Polen
pro Gruppe 65 
  • Aktivität
  • Flexibler Start
  • Lernen
  • Private Gruppe
  • Sport


Beschreibung

Treten Sie dem ersten Club für Axtwerfer auf dem europäischen Kontinent bei! Diese ursprüngliche Art, Zeit zu verbringen, wurde in Nordamerika zu einem echten Hit, und wir glauben, dass dies auch in Polen passieren wird. Wir möchten diese alte Form der Unterhaltung in ihre Blütezeit zurückbringen und der einzige, der uns dabei helfen kann, sind Sie!
Sie dachten, Bowling macht Spaß? Denk nochmal! Es gibt kein befriedigenderes Gefühl, als dieses scharfe Stück Stahl in rohes Holz zu kleben.
Mit unseren professionellen AXEperts können Sie in kürzester Zeit wie ein echter polnischer "Górol" werfen. Es gibt Auszeichnungen zu gewinnen und lächerliche Mengen an Testosteron-Spaß bei den Turnieren, an denen Sie teilnehmen können! Zwischen den Würfen können Sie sich entspannen und einen Snack oder ein oder zwei Getränke an der Bar genießen.

Dies ist eine großartige AXEcercise zur Teambildung sowie eine ungewöhnliche Art, einen unterhaltsamen Abend mit Freunden zu verbringen. Wirf Äxte und Beile wie ein Wikinger!

Was ist inbegriffen?

  • Lernen, wie man die Axt mit einer Führung wirft
  • 1h30 Axtwerfen mit Beilen enthalten
  • Schulungen und Luken für alle Teilnehmer sind inbegriffen
  • Snacks und Getränke können gekauft werden

Preisoptionen

Der Gruppenpreis von 65 EUR gilt für eine Wurfbahn für 2 bis 5 Spieler.
Wenn Sie ein Einzelreisender sind, kontaktiere uns um den reduzierten Preis zu erhalten.

#-SpielerZeitGesamtpreis
11h3035 EUR
2-51h3065 EUR (ab 13 EUR / Person)

Startpunkt

Grodzka Straße

Standard Match

  • Jedes reguläre Spiel besteht aus 3 Runden:
  • Jede Runde besteht aus 5 geworfenen Äxten pro Runde;
  • Der Spieler muss 2 von 3 Runden gewinnen, um das Match zu gewinnen.
  • Im regulären Wettbewerb werfen die Spieler immer alle drei Runden, auch wenn ein Spieler die ersten beiden Runden gewonnen hat.
  • Die Verfolgung von Gesamtpunkten über 15 Würfe in allen regulären Spielen ist obligatorisch.
  • Wenn ein Spieler die erste Runde gewinnt und die nächsten 2 Runden unentschieden spielt, wird dies immer noch als Matchgewinn angesehen, da er die Mehrheit der Runden im Match gewonnen hat.
  • Wenn die Spieler am Ende der drei Runden unentschieden sind, tritt ein Big Axe-Tiebreaker auf. Ein Unentschieden tritt auf, wenn alle drei Runden zu einem Unentschieden führen. Jeder Spieler hat 1 Runde gewonnen, 1 Runde verloren und 1 Runde unentschieden gespielt. Alle drei Runden sind unentschieden.

Big Axe Tie-Breakers

  • Eine Big Axe-Runde wird auf plötzliche Todesart gespielt:
  • Die Spieler bestimmen mit Stein, Papier und Schere, wer zuerst wirft: Der Gewinner wählt;
  • Die Spieler wechseln jeweils einen Wurf pro Runde der großen Axt.
  • Am Anfang zählt der Wurf als gut, solange die Große Axt im Ziel steckt und blaue Farbe bricht oder innerhalb des blauen Kreises klebt.
  • Wenn ein Spieler einen guten und der andere einen schlechten Wurf wirft, gewinnt der gute Wurf.
  • Wenn beide Spieler einen schlechten Wurf werfen, gehen sie erneut.
  • Wenn beide Spieler einen guten Wurf werfen, gehen sie wieder.
  • Das Spiel wird nach den Regeln für die Gerätebewertung auf plötzliche Weise fortgesetzt, bis ein Gewinner feststeht.

Bewertungstypen

  • Punktwerte
  • Kupplung
  • Die Mehrheitsregel
  • Maximal 5 Personen pro Wurfbahn
  • Betrunkenes Verhalten wird aus Sicherheitsgründen nicht toleriert

Traveller Style

Abenteurer

Dauer

1,5 Stunden


Zeitplan

Ganzjährig
Täglich11:00 - 21:40 (flexibler Start)